Webデザインが出来ないことを示すために作成しました.
じゅうそうです.某学校の某科を卒業後,某大学院で某を研究しています.もともとゲームが大好きで,ゲーム関連会社に努めたいと考えており,職種としてはプランナー系に進みたいと考えています.また,趣味でブログを10年ほど書いています.好きな莉嘉は城ヶ崎莉嘉です.
研究室で使用中.卒業までに機械学習とNLP関連タスクが解けるようになっているはずです
前の学校で研究に利用.LINQが使えない程度(勉強中)
5時間程度かけてご覧の有様(今後勉強するかもしれませんが,当分は研究とUnityに尽力します)
詳細はBlogsをご覧ください
必死に勉強中です.制作物については下記で公開予定です.
基本情報技術者
応用情報技術者
TOEICスコア:700
ゲーム関連企業にて短期のインターン経験有(今夏含め4社)
全部はてなブログです.用途別に3つ運営しています.
3年ほど運営.メインで運営しているやつです.名前の通り,映画やマンガ,ゲームの感想,時事ネタなどを雑多に書いています.目標は絶対値が高い文章を書くことです.自分の思考を整理する意味合いも強いので,急に伸びると困惑します.2016年8月末までに累計100万アクセス突破予定(このままのペースだと28日ごろ?).
でもM@GICの間、アイドルたちを見ている間、本当に輝いて見えたんです。ステージも、アイドルも、プロデューサーも、サイリウムも、照明も、少し霞んだ空気でさえも、何もかもが、あの空間のすべてが輝いて見えて。その瞬間に、この景色は多分一生忘れないんだなって直感できました。
にわかPがシンデレラガールズ3rdライブ「シンデレラの舞踏会」初日に行って笑って泣いて最高だった話
今回この映画から学んだのは、人はあまりにかっこいいシーンを連続して見せられると、キャパオーバーして笑いながら涙が出てくるってことです。本当に出てきたんだから自分でもびっくり。でもさ、本当に最高なんだ。涙がでるほどかっこいいんだよ。だから見よう。マジで。
アルペジオCadenzaはこの時代に生まれたことに感謝する映画だと思う
そもそもの話、基本無料のアプリは無課金でもそれなりに遊べるようなゲームバランスでリリースされています。これはDAU等の面から見て、無課金のユーザもゲームを運営していく上で決して無視できない層であるからです。というか、基本的に課金するユーザも昔は無課金ユーザだったわけですから、無課金でそれなりに遊べるようにしておくというのは大切ですよね。
ゲームアプリのリセマラについて私見
もともと技術ブログのはずだったんですが,研究ブログになっていました.タイトルは意味不明のTypoだったのですが,なんとなく気に入ってそのまま使っています.研究苦しいなぁって話が多いです.更新頻度は他よりも圧倒的に高め.のはず.
ゲームに関する記事のみを書いているブログです.単純にゲーム本編に関する感想だけではなく,ゲーム関連の話題等も取り扱っています.クソゲーはクソゲーだと容赦なく書きます.